Inclusion par le jeu vidéo ? Un premier pas

Inclusion par le jeu vidéo ? Un premier pas
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Le jeu vidéo est aujourd’hui en passe d’être le premier loisir et premier objet culturel en France, talonnant de près le livre. Mais est-il pour autant inclusif ? Dans la société, c’est devenu un sujet d’échanges, de partages, de socialisation, d’apprentissage, de compétition et de travail vu la taille que représente l’industrie du jeu. Alors […]

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La RaceClutch relève le défi d’Alex

La RaceClutch relève le défi d’Alex
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  Une histoire de volonté Nous vous en parlions le mois dernier, Alexandre Quesque est un pilote de SimRacing pas comme les autres. En effet, atteint d’une infirmité motrice cérébrale, Alex s’est toujours refusé de tourner le dos à son rêve d’enfance : devenir pilote de F1. Et quand Alex a décidé quelque chose, il s’en […]

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jeu vidéo accessible : nous ne sommes pas seuls !

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Le dimanche 3 décembre est la journée internationale de la personne handicapée. A cette occasion, suite à notre rencontre avec Capgame, Xbox et le Cnam lors de la Paris Games Week, nous avons participé à une semaine sur l’ accessibilité au jeu vidéo pour le public en situation de handicap.  L’UNESCO avait ouvert le bal […]

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Alexandre Quesque, un pilote hors du commun

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  C’est à la Paris Games Week que j’ai entendu parler pour la première fois d’Alexandre QUESQUE, Alex pour les intimes. Nous avions rencontré des gamers en recherche de solutions pour profiter des jeux de course au volant en remplaçant les pédales par des contrôles manuels. Thrustmaster, spécialiste des accessoires jeux vidéo et notamment course, […]

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Paris Games Week… en version VIP

Paris Games Week… en version VIP
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  Salut à tous ! Nous serons à la Paris Games Week, mais ça, vous avez l’habitude. Nous vous l’expliquions dans notre article, l’accessibilité aux gamers en situation de handicap évolue vite. Nos échanges avec les différents acteurs du jeu vidéo nous ont amené à discuter avec les syndicats du secteur. C’est à dire le SNJV […]

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Blind Stories : jeu et handicap visuel

Blind Stories : jeu et handicap visuel
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J’ai eu l’occasion de discuter avec Cléments, @claymeuns sur Twitter. Il est étudiant en informatique et développeur de jeu vidéo amateur. Il se lance dans un projet intéressant : créer un jeu de rôle textuel, Blind Stories, accessible aux personnes déficientes visuelles. « Je me suis fixé comme contraintes d’intégrer des systèmes de text-to-speech existant au jeu et de […]

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Jeu vidéo accessible : votre option de rêve ?

  Nous en parlions cette semaine, les développeurs de jeux commencent à se pencher sur l’accessibilité de leurs titres.  Après tout, c’est 20% de la population qui est concerné par un handicap : porter des lunettes, être dyslexique, être en fauteuil… il y a tant de profils différents. Certaines options peuvent aider nombre d’entre eux. Bien […]

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Jeu vidéo accessible : un avenir possible ?

  Vous l’aurez constaté, cela fait quelques semaines que nous n’avons pas été très actifs sur le blog, la page Facebook et le twitter (même si passé de temps à autres). Ce n’est pas que nous avons abandonné l’idée, loin de là, mais parce que les choses évoluent dans le bons sens et que j’ai manqué […]

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Game Design et Handicap : le point

  Vous le savez, notre objectif principal est de tester les jeux vidéo du commerce pour vérifier leur adaptation, ou non, aux différents profils de handicap. Bien entendu, nous ne nous attendons pas à ce que tout jeu soit accessible à tout type de handicap, mais nous constatons à force de tests que la plupart […]

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