Game Design et Handicap : le point

  Vous le savez, notre objectif principal est de tester les jeux vidéo du commerce pour vérifier leur adaptation, ou non, aux différents profils de handicap. Bien entendu, nous ne nous attendons pas à ce que tout jeu soit accessible à tout type de handicap, mais nous constatons à force de tests que la plupart […]

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PGW 2015 : expédition à Paris

Cela fait maintenant 4 ans que notre groupe s’aventure à la Paris Games Week, même si c’était la première fois pour les derniers arrivés dans la bande : Zelda, Zizou et Mario. Cette année, nous sommes plus nombreux que jamais : 11 personnes dont nos 8 testeurs. A peine arrivés à l’hôtel, nous avons déposé […]

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