• Parlons d’accessibilité…

    • Quoi de neuf Alex ?
      Cette période agitée par la COVID ne nous facilite pas la vie côté tests depuis 2 ans, mais voyons le bon côté des choses, elle nous laisse le temps de jouer ! Et pour certains, c’est une belle […]
    • Inclusion par le jeu vidéo ? Un premier pas
      Le jeu vidéo est aujourd’hui en passe d’être le premier loisir et premier objet culturel en France, talonnant de près le livre. Mais est-il pour autant inclusif ? Dans la société, c’est devenu un […]
    • La RaceClutch relève le défi d’Alex
        Une histoire de volonté Nous vous en parlions le mois dernier, Alexandre Quesque est un pilote de SimRacing pas comme les autres. En effet, atteint d’une infirmité motrice cérébrale, Alex […]
  • … de jeu vidéo…

    • Assassin’s Creed Valhalla – notre test accessibilité
      Cette année ne nous aura vraiment pas facilité la vie ! Pour rappel, notre équipe se rassemble au sein d’un foyer d’hébergement de la région lilloise. Et avec les mesures sanitaires, se […]
    • Ghost of Tsushima – test accessibilité
      Cette année est vraiment étrange et perturbée, mais on va essayer de rattraper notre retard de publication pour vous offrir autant d’information que possible ! Aujourd’hui, on découvre […]
    • F1 2020 – test d’accessibilité
      F1 2020 est un des incontournables de la simulation de formule 1 qu'on retrouve sur tout support. Qu'en est-il de son accessibilité ? On vous dit tout ! […]
  • Et de nos actions

    • Lecture introLa team Game Lover en vacances, mais pas que…
      Ça ne vous aura pas échappé, c’était les vacances. Le blog est des plus calmes depuis le mois de juin. En effet, toute l’équipe a pris ses vacances à des moments différents, donc […]
    • Paris Games Week 2017Paris Games Week… en version VIP
        Salut à tous ! Nous serons à la Paris Games Week, mais ça, vous avez l’habitude. Nous vous l’expliquions dans notre article, l’accessibilité aux gamers en situation de […]
    • Tests de jeu : la notation change
      Bonjour à tous, Quand nous avons créé ce blog, nous voulions tester les jeu, en précisant nos remarques en fonction de notre handicap. Nous avons donc développé le projet comme un blog de test […]