Forza Horizon 6 – Test d’accessibilité live

Forza est une licence qu’on suit toujours avec attention, Forza Motorsport restant pour nous une référence de l’accessibilité. Alors forcément, quand on voit approcher Forza Horizon 6, on ne pouvait que foncer dessus !

jaquette du jeu Forza Horizon 6 montrant deux véhicules faces au mont Fuji avec quelques branches de cerisiers en fleurs.

TypeSimulation
EditeurXbox Games Studios
DéveloppeurPlayground Studio
Date de sortie19 mai 2026
Classification 3 ans et plus

Les points importants par axe d’accessibilité
Moteur Visuel Auditif Cognitif
  • Remapping complet
  • réglage fin des joysticks
  • ralentissement du jeu
  • touche d’accélération maintenue
  • Mode contrasté complet
  • gestion des couleurs
  • radar de position
  • manque quelques aides sonores
  • Gameplay très visuel
  • Pas de gestion du mixage
  • échanges online par écrit
  • Entraînement libre
  • Difficulté sur mesure
  • Pas de voix française

Et Forza Horizon a fait bien du chemin depuis son premier opus en 2012 ! Le principe de la licence est de vous permettre de découvrir tout un pays en monde ouvert. Contrairement à son grand frère, Motorsport, vous n’êtes pas sur circuit officiel. Le pays entier est votre circuit.

Vous pouvez partir en découverte libre au volant de n’importe laquelle des voitures de votre garage. La collecte d’une tonne d’objets et photos vous incite à découvrir le monde. Et bien entendu, vous allez pouvoir vous mesurer aux joueurs et joueuses du monde entier dans des courses, certes, mais de toutes sortes : trails, courses en ville, contre la montre… les occasions ne manquent pas pour progresser tout au long du festival officiel.

Chaque Forza Horizon vous amène dans une partie du monde. Le 5 vous emmenait au Mexique. Le 6 vous fera découvrir le Japon !

Et côté gameplay ? Et bien c’est du sur mesure ! Pour les experts, vous allez pouvoir mettre le nez dans le moteur pour régler vos voitures au millimètre pour en tirer toute la puissance et réaliser les meilleures performances… Ou si vous préférez le fun, contentez-vous de passer d’une voiture à l’autre et de vous laisser porter par le jeu.

D’autant plus, et on va rentrer dans l’accessibilité du titre, que sur la prise en main, c’est un bijou de sur mesure. C’est ce qui nous a marqués et on a poussé les choses à fond. Il est carrément possible de mettre le jeu en conduite automatique : appréciez le paysage et les décors magnifiques, c’est le jeu qui pilote.

Mais tout le plaisir étant dans la conduite, vous allez pouvoir la régler avec tout un panel d’aides pour vous aider à tenir la route, à ne pas perdre le contrôle, à vous aider à freiner et à plus ou moins orienter la direction… Tout ça vous permet de jouer avec une seule touche en ne gérant que l’accélération. Avec deux touches (gauche/droite) ou un joystick, vous pouvez reprendre la main sur la trajectoire. Et ainsi de suite jusqu’à la simulation complète qui utilise toute la manette !

Le jeu vous propose 16 profils de contrôle et si vous ne trouvez pas votre bonheur, on a 5 profils personnalisés. Ça permet d’avoir un réglage par activité puisqu’elles ne sollicitent pas toutes les mêmes choses. Le réglage des joysticks se fait par activité : un réglage précis pour la caméra, le braquage… affiner votre maîtrise en fonction de vos capacités.

Et côté difficulté, c’est pareil avec pas moins de 9 niveaux de difficultés, du touriste à l’expert. Ça vous permet de gérer le niveau des drivatars et ainsi garder un challenge à votre mesure tout en évitant la frustration de la dernière place systématique.

Côté visuel, Forza Horizon 6 vous propose de belles évolutions ! Ethan s’est penché sur le sujet, d’ailleurs vous pouvez le suivre dans sa découverte du jeu complet sur sa chaîne, VisionPlay.

Le mode contraste élevé nous a bluffés. Vous pouvez régler la couleur de chaque élément de jeu : route, votre voiture, celle des autres joueurs, celles du jeu, les poteaux… et même les arbres ! Autrement dit, vous allez pouvoir régler cela pour une vue optimale pour vous. Si ce sont les couleurs qui vous gênent, vous pouvez appliquer des filtres de couleurs globaux.

Ajoutez à cela un lecteur d’écran plus performant et réglable sur les contenus donnés, comme la progression ou la position. On a vraiment de bons éléments.

Mais le fait de jouer en monde ouvert va poser quelques limites. Et surtout sur les aides sonores. Contrairement à Motorsport, on n’a pas d’annonces des virages, d’alerte de sortie de route… il y a bien une alerte de proximité, mais elle est vraiment au contact, elle ne vous permet pas d’anticiper l’arrivée d’un adversaire.

Cela se comprend par le fait qu’on n’est pas sur des circuits modélisés au millimètre, mais sur un monde totalement ouvert. La principale conséquence c’est qu’on ne pourra pas y jouer en étant non voyant. Il y a bien la conduite automatique qui vous permet de ne pas vous perdre entre deux épreuves, mais dès qu’on reprend la main, il manquera d’informations sonores.

Sur le plan auditif, on regrettera de ne pas avoir vraiment la main sur le mixage du son. Par contre les réglages de volumes sont très complets ! Mais tout est spatialisé sans possibilité de latéraliser, donc cela pourra gêner certaines personnes.

Les sous-titres sont correctes, mais sans piste dédiée avec les informations d’environnement. Cela peut donc gêner un peu la compréhension des discussions. Mais celles-ci sont assez limitées, on est surtout là pour conduire !! Et côté gameplay, tout étant donné en visuel avec des radars de position supplémentaires, le jeu restera très jouable même avec une surdité totale.

Enfin, côté cognitif, on a également une très grande maîtrise sur l’affichage et le son, avec un mode nocturne pour éviter les bruits forts. Ajoutez le contraste élevé pour renforcer la visibilité des éléments clés et cela donne une bonne gestion de votre attention. La grosse lacune reste l’absence de version française. Mais cela viendra peut-être par la suite une fois les conflits avec les doubleurs réglés.

Concernant le monde ouvert, cela nous donne toujours quelques suées : la carte est grande, les activités sont partout, de quoi se perdre !!! Mais heureusement, vous n’êtes pas seul : Anna est là pour vous accompagner. Même si on ne vous le met pas assez en avant, cette intelligence artificielle est votre meilleure amie. À tout moment, vous pouvez en effet lui donner le volant avec la « conduite automatique » pour vous emmener à votre objectif sans vous perdre. En effet, d’un clic, elle vous propose 4 activités, celles qui vous servent à avancer dans l’histoire, quelques boulots pour gagner les crédits pour acheter vos voitures ou des activités plus fun.

Bref, Forza Horizon 6 fait de belles avancées en accessibilité et Ivar, Ethan et toute la team ont noté une amélioration à leur niveau par rapport au 5.

Alors oui, on n’est pas au niveau d’un Motorsport en raison du monde ouvert, mais un 8 sur 10 sur ce type de jeu, c’est une belle réussite.

Retrouvez notre test détaillé, et bien plus encore, dans le test vidéo ci-dessous !

Review Scores

8
  • Moteur - 9
  • Visuel - 8
  • Auditif - 7
  • - 8

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