M.I.O : Memories in Orbit – Test d’accessibilité live

On redémarre l’année avec le test de M.I.O : Memories in Orbit, un jeu de plateforme métroïdvania français publié par Focus Entertainment. Le test était donc en live avec Amelitha et on a passé le jeu en revue ce vendredi 30 janvier.

TypePlateforme
EditeurFocus Entertainment
DéveloppeurDouze Dizièmes
Date de sortie20 Janvier 2026
Classification 7 ans et plus

Les points importants par axe d’accessibilité
Moteur Visuel Auditif Cognitif
  • Remapping (limité)
  • 7 touches maximum utilisées
  • Simplification des combats
  • Exploration très exigeante
  • Pas de couleurs gênantes
  • Manque de contraste
  • Pas de sons sur les interactions
  • Réglage des sources sonores
  • Mais sons d’ambiance et de gameplay pas distincts
  • Pas d’indication de position des ennemis non visibles
  • Mécaniques simples
  • Difficile de se repérer en jeu
  • Beacoup d’informations écrites sans lecteur ou voix

M.I.O est donc un jeu de plateforme dans lequel vous incarnez un robot qui s’éveille dans l’Arche, un immense vaisseau en piteux état qu’il va vous falloir restaurer.

Le style metroïdvania vous propose à la fois de l’exploration et du combat de créatures et notamment de boss. C’est donc votre capacité d’analyse des patterns d’ennemis et la dextérité pour se déplacer et combattre. Plus vous progressez, plus les passages d’exploration et de combat seront plus techniques. Les réflexes sont donc mis à rude épreuve !

MIO vous propose plusieurs aides sur l’aspect combat. Par exemple, vous vous régénérez plus rapidement, les boss s’épuisent pour en réduire la difficulté à chaque tentative et il y a un mode pacifiste. C’est alors vous qui choisissez de démarrer le combat. Donc les ennemis ne vous attaquent pas dès qu’ils vous voient. Attention également sur les combats, on ne sait pas où sont les ennemis hors champs de vision, même si on les entend.

Mais sur l’aspect exploration, aucune aide ! Les enchaînements de saut, de plané et d’esquive sont de plus en plus exigeants et demande de très bons réflexes. Donc sans aide, cela va en bloquer plus d’un. D’autant plus que vous repérer en jeu sera aussi un gros challenge. En effet, la carte est assez sommaire avec quelques icône. De plus, elle n’est pas accessible dès le départ. Donc les joueurs et joueuses qui ont du mal à se repérer seront en difficulté.

On a testé ça en détail avec Amelitha sur Twitch, alors n’hésitez pas à regarder de plus près !

Review Scores

5
  • Moteur - 4
  • Visuel - 4
  • Auditif - 7
  • cognitif - 5

Votre avis nous intéresse ! Quelles difficultés avez-vous rencontré avec ce jeu, ou d'autres ?