Le jeu vidéo est aujourd’hui en passe d’être le premier loisir et premier objet culturel en France, talonnant de près le livre. Mais est-il pour autant inclusif ? Dans la société, c’est devenu un sujet d’échanges, de partages, de socialisation, d’apprentissage, de compétition et de travail vu la taille que représente l’industrie du jeu. Alors […]
Read MoreSpider-Man : notre test accessibilité
Ça n’est pas tout de faire des salons et des interviews, mais comme promis sur twitter, on reprend nos tests d’accessibilité avec Spider-Man ! Les jeux Spider-Man suivent le rythme des films. On en est donc à pas moins de 30 jeux qui mettent en scène ce super-héros de Marvel parmi les plus appréciés. Ce Spider-Man est […]
Read MoreGod of War : notre test d’accessibilité
Vu l’engouement du public pour God of War, on s’est dit que vous seriez nombreux à vouloir en savoir plus sur son accessibilité. Ca méritait bien de bousculer un peu notre planning de test pour ne pas trop vous faire attendre ! Editeur Sony Computer Entertainement Développeur Santa Monica Studio Type […]
Read MoreLa Terre du Milieu : l’Ombre de la Guerre by Cad
Nous voici en 2018 ! Et cette année encore, nous ferons notre possible pour améliorer l’accessibilité des jeux vidéo pour les gamers en situation de handicap. Et ça commence par rattraper le retard accumulé. En tant que fan du Seigneur des Anneaux, je ne pouvais pas passer à côté de la Terre du Milieu : l’Ombre […]
Read MoreAssassin’s Creed : Origins – test accessibilité by Cad
Nous ne sommes pas à notre premier Assassin. Après le Black Flag et les aperçus de Unity et Syndicate comment passer à côté du tout nouvel Asssassin’s Creed : Origins pour en tester l’accessibilité au handicap. Se renouvelle-t-il également sur cet aspect ? Editeur Ubisoft Développeur Ubisoft Montréal Type RPG / Action Date […]
Read MoreFIFA 18
Chaque année, notre Zizou est en ébullition, car PES et FIFA sortent leur nouvelle version. Et comme la Paris Games Week approche, nous avons de fortes chances de les tester. Mais cette année on fait mieux que ça, car on va pouvoir l’éplucher. Merci à Electronic Arts qui nous en a fourni un exemplaire. […]
Read MoreParis Games Week… en version VIP
Salut à tous ! Nous serons à la Paris Games Week, mais ça, vous avez l’habitude. Nous vous l’expliquions dans notre article, l’accessibilité aux gamers en situation de handicap évolue vite. Nos échanges avec les différents acteurs du jeu vidéo nous ont amené à discuter avec les syndicats du secteur. C’est à dire le SNJV […]
Read MoreShadow Tactics : Blades of the Shogun
Sorti en décembre 2016 sur PC, nous profitons de la sortie sur Xbox One de Shadow Tactics : Blades of the Shogun ce 28 juillet 2017 pour nous essayer à un style que nous connaissons peu : le jeu de stratégie en temps réel. Editeur Daedalic Développeur Mimimi Productions Type Stratégie Date de sortie 28 […]
Read MoreJeu vidéo accessible : votre option de rêve ?
Nous en parlions cette semaine, les développeurs de jeux commencent à se pencher sur l’accessibilité de leurs titres. Après tout, c’est 20% de la population qui est concerné par un handicap : porter des lunettes, être dyslexique, être en fauteuil… il y a tant de profils différents. Certaines options peuvent aider nombre d’entre eux. Bien […]
Read MoreJeu vidéo accessible : un avenir possible ?
Vous l’aurez constaté, cela fait quelques semaines que nous n’avons pas été très actifs sur le blog, la page Facebook et le twitter (même si passé de temps à autres). Ce n’est pas que nous avons abandonné l’idée, loin de là, mais parce que les choses évoluent dans le bons sens et que j’ai manqué […]
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