Des tests « By Cad » pour toujours plus de conseils

Depuis un an, nous avons trouvé notre rythme de croisière : un jeu tout les quinze jours testé par nos 8 testeurs en deux déances d’une heure et demi, puis je rédige le résultat pour une mise en ligne dans les jours suivants. Ca donne donc une review ou deux par mois et ça fonctionne […]

Read More

Game Design et Handicap : le point

  Vous le savez, notre objectif principal est de tester les jeux vidéo du commerce pour vérifier leur adaptation, ou non, aux différents profils de handicap. Bien entendu, nous ne nous attendons pas à ce que tout jeu soit accessible à tout type de handicap, mais nous constatons à force de tests que la plupart […]

Read More

Game Lover reconnu par les éditeurs

  Comme vous le savez, notre équipe de testeurs est composée de personnes en situation de handicap, chaque profil ayant ses particularités. Nous essayons donc d’aider chacun à trouver le jeu qui lui correspond et lui éviter des dépenses inutiles pour des jeux peu adaptés à son profil. Nous essayons aussi de rencontrer les créateurs de […]

Read More

PGW 2015 : et chez Nintendo ?

Nous terminerons notre série d’articles sur la Paris Games Week par un passage en revue des jeux du stand Nintendo. Le stand n’avait rien à envier en taille à ses rivaux, Xbox et Playstation, et se centrait autour de plusieurs zones : une scène où s’enchainaient les concours sur les différents titres, une zone d’essai […]

Read More

PGW 2015 : expédition à Paris

Cela fait maintenant 4 ans que notre groupe s’aventure à la Paris Games Week, même si c’était la première fois pour les derniers arrivés dans la bande : Zelda, Zizou et Mario. Cette année, nous sommes plus nombreux que jamais : 11 personnes dont nos 8 testeurs. A peine arrivés à l’hôtel, nous avons déposé […]

Read More

Un coup de stress ? Respirez avec Ozen !

En avril, nous avions laissé notre séance hebdomadaire de test de jeu vidéo pour aller à la rencontre du studio Neotrope, situé à la Plaine Images de Roubaix. C’est lors d’un colloque sur « Jeu vidéo et santé » au Play Research Lab de Valenciennes que j’ai rencontré Olivier Janin, directeur du studio Neotrope. Ce studio développe pour Ubisoft […]

Read More

Indie Games Play : les jeux présentés

Comme nous vous le disions il y a peu, nous avons profité de notre viste à l’Indie Games Play de Lille pour sensibiliser un certains nombres de développeurs indépendants aux difficultés du gamer en situation de handicap, mais surtout pour tester leur production. Nous avons donc pu tester 10 jeux aux gameplay très différents.   Seaven […]

Read More

Indie Games Play : rencontre avec les développeurs

Le week-end dernier, 28 mars 2015, avait lieu le « Indie Games Play » de Lille, un salon du jeu indépendant organisé conjointement par l’agence « Event for Games » et l’association « Game In« . Pour une fois que ça se passe près chez nous, il était impossible de louper ça ! En effet, les studios de jeux vidéo indépendants […]

Read More

Suivez le guide : à chaque handicap son avis

A force de tester des jeux et d’aider les joueurs qui nous entourent, l’équipe se rend compte que chacun va aborder le jeu différemment en fonction de son handicap. D’ailleurs, c’est parce que nous avons des handicaps différents que nous espérons pouvoir répondre aux questions du plus grand nombre de nos lecteurs… en tout cas […]

Read More