Bon, soyons clair, l’été n’aura pas été productif côté tests ! Entre vacances des uns et des autres, temps disponible restreint, j’ai pris énormément de retard en rédaction. On a eu plein de choses pourtant durant l’été. Je vous l’expliquais au début du mois. Mais on va essayer d’y remédier. Et vu ce que la […]
Read MoreTest accessibilité de Far Cry 5
Far Cry 5 est un jeu d’action aventure comme Ubisoft sait si bien les faire. Une situation de conflit, un héros remonté à bloc et un ennemi bien entouré. C’est la recette des Assasin’s Creed et autres Watch Dog, mais on ne s’en lasse pas. Editeur Ubisoft Développeur Ubisoft Type Action Date de […]
Read MoreGod of War : notre test d’accessibilité
Vu l’engouement du public pour God of War, on s’est dit que vous seriez nombreux à vouloir en savoir plus sur son accessibilité. Ca méritait bien de bousculer un peu notre planning de test pour ne pas trop vous faire attendre ! Editeur Sony Computer Entertainement Développeur Santa Monica Studio Type […]
Read MoreMarvel vs Capcom Infinite
Cela fait longtemps que nous n’avions pas testé de jeu de combat. Alors attaquons nous au test accessibilité de Marvel vs Capcom Infinite ! Editeur CAPCOM Développeur CAPCOM Type combat Date de sortie 19 septembre 2017 Classification 12 ans et plus […]
Read MoreStar Wars Battlefront II
Il est rare que nous testions l’accessibilité des jeux essentiellement en ligne, mais comment éviter un Star Wars ? En tout cas, l’équipe n’a pas su résister au côté obscur… Editeur Electronic Arts Développeur DICE Type FPS Date de sortie 17 Novembre 2017 Classification 16 ans et plus Le jeu Star […]
Read MoreLa Terre du Milieu : l’Ombre de la Guerre by Cad
Nous voici en 2018 ! Et cette année encore, nous ferons notre possible pour améliorer l’accessibilité des jeux vidéo pour les gamers en situation de handicap. Et ça commence par rattraper le retard accumulé. En tant que fan du Seigneur des Anneaux, je ne pouvais pas passer à côté de la Terre du Milieu : l’Ombre […]
Read Morejeu vidéo accessible : nous ne sommes pas seuls !
Le dimanche 3 décembre est la journée internationale de la personne handicapée. A cette occasion, suite à notre rencontre avec Capgame, Xbox et le Cnam lors de la Paris Games Week, nous avons participé à une semaine sur l’ accessibilité au jeu vidéo pour le public en situation de handicap. L’UNESCO avait ouvert le bal […]
Read MoreAlexandre Quesque, un pilote hors du commun
C’est à la Paris Games Week que j’ai entendu parler pour la première fois d’Alexandre QUESQUE, Alex pour les intimes. Nous avions rencontré des gamers en recherche de solutions pour profiter des jeux de course au volant en remplaçant les pédales par des contrôles manuels. Thrustmaster, spécialiste des accessoires jeux vidéo et notamment course, […]
Read MoreAssassin’s Creed : Origins – test accessibilité by Cad
Nous ne sommes pas à notre premier Assassin. Après le Black Flag et les aperçus de Unity et Syndicate comment passer à côté du tout nouvel Asssassin’s Creed : Origins pour en tester l’accessibilité au handicap. Se renouvelle-t-il également sur cet aspect ? Editeur Ubisoft Développeur Ubisoft Montréal Type RPG / Action Date […]
Read MoreParis Games Week… en version VIP
Salut à tous ! Nous serons à la Paris Games Week, mais ça, vous avez l’habitude. Nous vous l’expliquions dans notre article, l’accessibilité aux gamers en situation de handicap évolue vite. Nos échanges avec les différents acteurs du jeu vidéo nous ont amené à discuter avec les syndicats du secteur. C’est à dire le SNJV […]
Read More