• Parlons d’accessibilité…

    • La RaceClutch relève le défi d’Alex
        Une histoire de volonté Nous vous en parlions le mois dernier, Alexandre Quesque est un pilote de SimRacing pas comme les autres. En effet, atteint d’une infirmité motrice cérébrale, Alex […]
    • jeu vidéo accessible : nous ne sommes pas seuls !
      Le dimanche 3 décembre est la journée internationale de la personne handicapée. A cette occasion, suite à notre rencontre avec Capgame, Xbox et le Cnam lors de la Paris Games Week, nous avons […]
    • Alexandre Quesque, un pilote hors du commun
        C’est à la Paris Games Week que j’ai entendu parler pour la première fois d’Alexandre QUESQUE, Alex pour les intimes. Nous avions rencontré des gamers en recherche de solutions pour […]
  • … de jeu vidéo…

    • Test accessibilité de Far Cry 5
      Far Cry 5 est un jeu d’action aventure comme Ubisoft sait si bien les faire. Une situation de conflit, un héros remonté à bloc et un ennemi bien entouré. C’est la recette des […]
    • God of War : notre test d’accessibilité
      Vu l’engouement du public pour God of War, on s’est dit que vous seriez nombreux à vouloir en savoir plus sur son accessibilité. Ca méritait bien de bousculer un peu notre planning de […]
    • Marvel vs Capcom Infinite
      Cela fait longtemps que nous n’avions pas testé de jeu de combat. Alors attaquons nous au test accessibilité de Marvel vs Capcom Infinite !     Editeur   CAPCOM     Développeur   CAPCOM     […]
  • Et de nos actions

    • La team Game Lover en vacances, mais pas que…
      Ça ne vous aura pas échappé, c’était les vacances. Le blog est des plus calmes depuis le mois de juin. En effet, toute l’équipe a pris ses vacances à des moments différents, donc […]
    • Paris Games Week 2017Paris Games Week… en version VIP
        Salut à tous ! Nous serons à la Paris Games Week, mais ça, vous avez l’habitude. Nous vous l’expliquions dans notre article, l’accessibilité aux gamers en situation de […]
    • Tests de jeu : la notation change
      Bonjour à tous, Quand nous avons créé ce blog, nous voulions tester les jeu, en précisant nos remarques en fonction de notre handicap. Nous avons donc développé le projet comme un blog de test […]